第131章 博浪要没了啊~(2 / 4)

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  姚总迅速接话:“博浪先手优势太强,准备非常充分,我们一直疲于应对,我想用最简单的办法,以资金换市场。”
  之前奚落姚总的人也表示了附和:“姚总说得有理,过去三天我们用了很多手段,都没什么用,而且我们真正需要注意的对手也在蠢蠢欲动。”
  “博浪如此大手笔投入手游市场, 让许多游戏厂商都动了心思, 手游市场的大爆发会比我们预计的提前许多!”
  “现在只能是通过资金换市场, 才能避免主动权被夺走。”
  “”
  最后,居中的中年男人抬眼看过众人,重点落在姚总身上:“500万活动资金, 去羊城前我要听到好消息。”
  姚总连忙起身:“明白!”
  “”
  会议结束,姚总制止了脸色灰败不安的青年开口。
  用外部机会换取内部利益已经失败了。
  锅, 他也给天美艺游背了。
  现在全看接下来的砸钱行为。
  稍晚些时候, 天美艺游开发的活跃手游都推出了相当夸张的新福利活动。
  一些普普通通大家都能搞的就不说了。
  为了在游戏市场本身遏制住博浪四处点火的动作, 鹅厂游戏果真愿意下血本。
  再加上,博浪每一个类型的游戏, 鹅厂游戏都有可以对标的。
  于是,烧钱就变得非常简单粗暴了。
  夸张的福利活动有:充值消费返q币。
  这也就罢了。
  q币毕竟只是虚拟货币,一定要较真的话, 也只是改一串代码, 而且q币可消费的范围还可以被限定, 可以被局限在只能开通各类会员钻上, 同样只是一串代码。
  然而,最离谱的是:充值消费一定数额, 以50%返网购卡,比如京东卡等等!
  这个离谱在于,经过玩家们的仔细核算, 不仅不花钱,还能小挣个510%。
  当然这么离谱的福利, 门槛最低10万。
  如果是端游,无数玩家一定会说:10万踏马算个6啊!
  可惜是仍处于最初级阶段的手游, 游戏吸引力没那么大,玩家们没那么想氪金。
  不过, 围观的网友/玩家还是很乐意分析的,很快就在小橙书上分析了起来。
  “我把我小学学会的数学知识全部用了出来,算了一遍又一遍,我发现,这个10万充赠活动确实有挣,但关键是充值那么多,没有消费需求啊, 这就是最离谱的,所以目的是什么?”
  “而且为了不破坏数值的公平性,进行了太多的调整,又不敢随便扩充需求, 直接消耗游戏潜力。”
  “说来说去,鹅厂游戏这次的目标也简单,无非是为了压制博浪发展手游业务。”
  “你们想太复杂了,这个门槛是为了衬托整体福利的,10万没必要,1万呢?648呢?就这么个意思。” ↑返回顶部↑

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