第164章 内测名额 她说她是的(2 / 2)

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  【已预约,清明节一天我将严肃对待游戏,希望内测玩家名额有我】
  得益于pv和实机图透优秀的效果(以及发布的时机正好,吃了一点《神(诞)》血馒头),网友的评价以赞扬居多,许多人也有参与内测的意愿。但由于参与内测需要填写一张冗长的报名表,以及官方留给玩家的报名时间并不长,因此在真心想参与内测的玩家眼中,自己的名额还是比较稳当的。
  除此之外,《神诞之日》运营方绝不算吃素的存在。虽然对“鱼人奖”的提名感到莫名其妙,但不妨碍它熟练压热度。《神回》的出现让它嗅闻到一丝不妙的味道,那就一起压!
  司芜对这种情况并不着急。游戏的趣味性,她自认为是有的,而资源,她更是不缺。要是打起商战来,司芜甚至能接受不挣钱(但能挣玩家的氪金费,策划还是乐意的)!
  等着吧,等游戏公测那天,《神回》的营销会铺满全世界,插满所有app的开屏页,这才是真正的秀肌肉!
  司芜秀肌肉的计划还没开始,“一无名厂商背后竟然是一个庞然大物”的剧情更是没来得及上演,几个玩家就已经在暗自琢磨厂商的背景,让它无名变有名。
  要知道,许多大牌游戏的开发,往往运用到了相关领域最前沿的技术,能够称得上是人类智慧的结晶。“玩”,就技术层面来讲,一点都不低级。因此,一个小型厂商,可以凭借故事取胜,凭借玩法取胜,却很难凭借技术取胜。
  一款制作精良的二次元游戏横空出世,在此之前没有任何宣发,甚至不背靠任何一个大厂公司,没有人感觉到其中的怪异吗?有人都怀疑内测报名链接连着诈骗热线!
  事实不至于这么夸张,但绝对有哪些地方不对劲,于是一群闲人默默扒起制作方背景。他们先关注游戏的制作团队。游戏pv最后显示的品牌商标是yes,而按照游戏官方网站上的信息,内地实际注册的运营方为——是的科技有限公司?
  直接把yes翻译成“是的”?不能说很草率,但确实直白得让人喉头一哽。再查呢,此公司在内地无任何第三方注资控股,属于海外一家游戏公司在内地的分支机构。嘶,海外公司做中式灵异复苏?
  更古怪的是,连主体公司都成立了没多久,并且同样找不到太多历史活动。业务逻辑并不像先成立公司再做游戏,而是暗中做好了游戏,再找个公司套壳发布。
  此位闲人把查到的东西发给好友,表示自己看不懂:【想怀疑它要骗钱,但不知道怎么骗。别到时候一万个内测名额全是托[笑哭]】
  朋友玩梗道:【就不可能是真的吗,有没有可能对方就是有技术有时间,只希望别人关注他们的作品,而不是关心他们的公司呢[捂嘴笑]】
  闲人一听,只觉得这一描述好有即视感:【非要这么说,45一般的驴拉磨技术,和45一般的信息安全意识,大概率会造就45一般的非正常人类】
  朋友:【哈哈哈这个公司直接是45创办的,那就好笑了】
  闲人:【哈哈哈】
  闲人:【不兑】
  闲人:【!!![惊恐][惊恐][惊恐]】
  闲人:【你别说!你还真别说!】
  45对于网友来说已经不陌生了,更何况是中方的网友。当年玩家发疯时,狗路过了都会被踢一脚,“无法开盒之物”的名号更是传遍大江南北。
  而现在,一个游戏公司,一个与外界没有任何牵扯的公司,一个组建没多久就掏出来二游的游戏公司,那也太可能和见神有关了!
  朋友支招:【别急,你分析一下公司的名字,她喜欢搞这些东西,朝45啊,de啊角度想想】
  朋友:【比如说内地的公司名叫是de】
  朋友:【[惊讶][线条狗猛拍额头]】
  朋友:【她说她是de诶】 ↑返回顶部↑

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