第72章 《班主任模拟器》 偷驴。【雷(2 / 4)

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  玩家们毫不客气地回复道:【再装一个试试呢?】
  【呦呦呦,45你瞧瞧,孝子都想为你打钱了,还好你没有爱发电,真让20花上钱这可怎么办啊】
  gt;【这集我看过,20将众筹452099,然后再次被45打一顿。这也算金钱交易了[捂嘴笑]】
  gt;gt;【传下去,孝子花钱让45把他们打一顿!就这么造谣[不二家微笑]】
  电脑另一边,山竹没想到自己会得到此番评价,一时有些错愕。
  有何可装的?她一时有些不解。
  山竹为各种各样的国拟(指将国家拟人或拟物)小人而来,在她眼里,虽然游戏中存在大量国家刻板印象,但npc并没有因此失去自己的性格,制作人明显是下了心思的。又或者说,国拟本就是国家刻板印象集大成的产物,一个国家给人什么印象,它拟人后就会给人什么印象。
  在游戏中,制作人选择了一种讨巧的拟人方式,她将一个国家对应多种本国角色,从而使每种特质更加鲜明。混此圈的人看到这里,下意识就想把这群小人凑在一起,先拍个全家福,再排个姐妹兄弟的次序,这套流程刻在dna里,没有办法的事,不以人的意志为转移。
  从吸引新人的角度来说,策划已经成功了。更要命的地方在于,这群人最喜欢的就是把国家放在“学校”或“合租公寓”的背景下,刻意创造密切接触且相对平等的环境,观察角色之间的互动。而策划将游戏背景设定为班级,完全正中他们的好球区。
  哪怕自己是玩家,都有相当一部分人不在乎班主任的死活,只喜欢看不同npc之间的发展。班级和谐互助时可磕,收缴学费后班级氛围日益恶化,从“相爱”转变为“相爱相杀”,“有毒的关系”时,这群人磕得更是起劲。对的对的,就是这样的发展,很尊重历史啊,这些就是充满破碎感的刀子啊。
  这时候,有人跟他们说某些初始配置的游戏无法通关,这群人都能点头表示理解,认为一切的发展都顺理成章。没准给他们一个he结局,还会有人说ooc呢!
  山竹同样不强求有个必然的好结局,在她眼中,《班主任模拟器》不是游戏,是饭,免费的饭有什么挑剔的道理。不过她在苦恼另一件事,那就是她喜欢的一些角色始终无法凑在同一局。
  npc的数量本就大于班级人数,更何况有些稀有角色(譬如李华)更是百轮无法出现一次。摇出稀有款已经很困难了,摇出稀有款却恰好没有出现普通款,才是真叫人想死的事。
  好在过往的经历告诉山竹,许多事情能够用钱解决。哪怕制作人似乎不做收费游戏,但大概率不会拒绝一个愿意撒钱的玩家的小小请求。作为一个吃饭的玩家,山竹想看看创作人的设定集,弥补自己摇不出想要角色配置的遗憾,她觉得这不算让人为难的请求。
  但很显然,山竹一不了解策划,二不了解玩家,三不了解策划和玩家之间的关系。夸策划,此为一错;想给策划送钱,此为二错,最错的地方在于,她选择了一个错误的时间点。无论谁来,玩家都一个态度:管你真送钱假送钱,想在我们面前演一波见迷,没门!
  但玩家的怒火,山竹无法感同身受,甚至因为对方的举动,往制作人的方向迈了一大步,皱眉敲字:【很糟糕的社区环境,游戏圈流行骂免费的厨子吗?】
  随后,她又另开一条测评,不仅打上最高分,而且调用所有的脑细胞写了一段长文:【你好制作者,请不要因为部分玩家的攻击而陷入自我怀疑,他们习惯了“我命由我不由天”的爽文叙事,无法理解冷酷且真实的社会现实。既然借用了国际背景,创作者必然承受设定的枷锁。因此,游戏的结局合情合理,毋庸置疑。
  我想说的是,老师你的角色塑造水平受到了严重的低估,游戏中角色人设的切割、事件的选取,以及角色之间的交互,都呈现着极高的水准。能够用碎片化的事件组成故事,并且用轻松喜剧的桥段影射现实,更是难能可贵的能力。但是在追求“通关”与“爽感”的游戏里,这些刻画并不会被仔细赏析。
  有些人总是苛求公平、数值和胜利,宁愿要平衡不要故事,不要理会那些只想要快感的人。如果你觉得用“游戏”这个载体来表达世界观太受限,或许,你可以去别的领域进行创作表达,与其局限在代码和调数值里,不如试着将脑中庞大而复杂的宇宙落地。
  无论是图文设定集、剧情手书还是动态漫,都不需要提供一个可以通关的爽文结局。只要老师愿意拿起画笔或写下剧本,会有人用成千上万的二次创作来回馈你的世界观。老师,我们真挚地邀请你来。请继续创作下去,用你喜欢的方式。】
  steam群玩家欺创作者人数少,忍能对面为强盗,遇见这场景,山竹真要仗义执言一把,破天荒地敲了很多字。人家创作者又不收费,社群环境怎么这么差?算了,作者你来国拟圈,我们养你!
  玩家瞠目结舌。啥啊这是?假如他们眼睛没瞎,有个人建议策划别做游戏了,而是邀请她转战绘圈,让自己的创作发光发热?妈妈咪呀,真是怪事年年有,今天特别多。玩家一时不好反驳上述言论,但下意识觉得对方实在荒谬。别的不说,人家策划理你吗?!
  【已力竭,申请中译中,这是在干什么,抢着接报应吗】
  【又是见迷(框框撞墙)再让我看见见迷(框框撞墙)我就把耳朵扎聋(框框撞墙)我就从这里跳下去(框框撞墙)】
  【起猛了,看见圈外人示爱策划了,这下我相信对方非黑非串非孝,孝子脑内盘不出这个逻辑[捂脸]】
  【跨界孝也是孝,呃啊,好小众的文字,见人也有跨界粉丝了吗】
  明明经过多番战争后,社区已是正常玩家的大本营,但偶尔,大家仍会产生被寥寥几人包围的感觉。从前误入孝子窝,玩家就会怀疑到底是自己有问题,还是别人有问题,现在明明在家里,怎么道心依然被撼动了?
  至少他们有一点无法反驳:【坏了坏了坏了,似乎绘圈真吃她的调调!】
  对45这一类养粉的创作者来说,在steam发布游戏,天然就是一个劣势项。但凡她进入任何一个国家的游戏圈,再做一些本土化,基本能轻轻松松成功。但她非要把自己放进全体玩家的视线里经历审判,于是众人审判。她做了那么多免费游戏,于是众人也默认她要做游戏,她需要人玩自己的游戏(创作者希望玩家体验自己的作品,这不是天经地义的事吗)。
  仔细想想,她确实更适合绘圈。她想搞深刻表达,就有人写小作文;她不收费,更是会有一堆人喊她女神;连她惯用的脑抽反转,也会被观众夸故事情节跌宕,扣人心弦。一切都完美无缺了,最大的问题是,之后没有所谓的45孝子45游戏,故事的发展和玩家没有关系。 ↑返回顶部↑

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