第87章 《惊魂欢乐谷》(3 / 6)

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  白马玩偶小心翼翼地放下仅有花杆的气球花,然后叼起了小孩,在他惊恐哀求的眼神中,将他摔到了旋转木马上。
  “放心,惊魂欢乐谷永远都不会有死亡这种可怕的东西存在。”白马玩偶安抚着将一张惊魂票丢在了小孩的身上,然后走出来关上围栏,启动了旋转木马。
  狐狸无意去听身后的惨叫。
  它也学着那个快乐的游客小朋友的动作,有点生疏有点笨拙地蹦蹦跳跳往前跑。
  两只耳朵在头顶颤抖着,像是被风刮的有点发痒。
  -
  “我怎么感觉欢乐谷里的小孩有点多?”有玩家突然停下脚步,迟疑地望向前面正在排队的小孩们。
  在他身边也有其他玩家,闻言回忆了一下,说:“有吗?可能是大家都想到一起去了,所以都挤到了这里想要玩相同的游戏吧?”
  说着,他还点点头,更加笃定地说:“就像刚才一样,如果前面有人先尝试,我们在后面看着,就能提前规避一些可能发现的危险,这样一来我们就能安全很多,游玩项目的危险性也会直线下降。”
  大家都想取经,都想拖到后面有足够的经验了再上。
  所以人聚在一起这一点,倒也不算太意外。
  听他这么一通有理有据的分析,原本还觉得有哪里不太对的玩家也勉强说服了自己,一块儿过去跟着排队和了解新项目的规则。
  小鱼跟在他们身后不远处,并不能听到他们交谈的内容和声音。
  但小鱼往前看,一眼就看到混在玩家堆里的熟人小朋友们。
  瞳瞳,小音,宋平安……
  小鱼孤儿院三分之一的小孩都在这里了。
  小鱼微微仰头,目光往上看,一下子就明白为什么这里会吸引这么多的小朋友了。
  因为这里的项目名称叫:大摆锤。
  前面的售票员是一只q版可爱的八爪鱼玩偶。
  它发出了温柔的声音,缓慢认真的给小游客们讲解游戏规则:
  “大摆锤的票价为30点快乐值或惊魂值,点数不够将会购票失败,购票成功之后,不可以半途退出,不可以争抢推攘。”
  “大摆锤游戏规则:在大摆锤升到最高空时,会倒立停留长达10秒钟,10内,小游客们会根据儿童手表上的惊魂值随机掉落,请大家抓紧座椅,游戏过程中一定要尽量保持快乐喔~”
  游戏规则很简单。
  简单得令人毛骨悚然。
  什么叫做到底停留长达10秒?!
  又是什么叫做……随机掉落?
  在清楚这个规则的前提条件下,哪一个上去的玩家能强忍住恐惧的同时还保持快乐??
  他们只会满脑子恐慌生怕自己是那个被随机的“幸运儿”!!
  所以在玩家们眼中,这个游戏根本就是一个完全看运气的致命游戏!!
  有人听完游戏规则就毫不犹豫离开了。 ↑返回顶部↑

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