第13章 我在哪(2 / 3)

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  贝拉想到面前之人还有一层冒险者的身份,向来是解决问题的好手,不禁笑道:“你明明也是客人,不过我想管家不会拒绝的,我听说镇子上也有挺多位置缺人手,感兴趣的话你可以去问问。”
  【寻求工作(可选):在这片未知之地,你想要跑腿,你想要报酬,你想要情报。】
  【与奥尔特加庄园的管家谈谈缺人手的事宜(可选) 0/1】
  【与白岩镇的居民谈谈她们的烦恼(可选)】
  支线任务触发,这一看就是重量级连锁支线,岑玖给了贝拉一个欢喜的拥抱:“贝拉你真是我的幸运星!”
  船上隐藏成就的线索来自于贝拉,现在连锁支线的开头也是贝拉触发的。岑玖对她不可能不偏爱,在岑玖看来,贝拉就是系统钦定给玩家的重要角色。
  如果让玩家投票她一定是不输于七色弦历代吉祥物的人气,谁会不喜欢一个游戏里给玩家送情报送重要任务还关照玩家的角色呢?
  面对岑玖突如其来的拥抱,贝拉有点不适应,尴尬地笑了两声:“阿玖,可以放开我了吗?”
  “抱歉,弄疼你了吗?”岑玖急忙松开她,想到她几天前还是遍体鳞伤,现在应该也没完全痊愈。
  贝拉只是温柔地摇了摇头:“我没事,我的伤已经好得差不多了。我……”
  她最后一句的声音变得极小,但字幕清晰地显示出了其中的内容:“只是想到了她……”
  岑玖假装什么都没听见,转移话题:“那袋柠檬片泡水好喝吗?”
  “噗……!”贝拉笑了,“下次来我泡给你喝,不过现在我要去继续工作了。”
  “再休息一会吧,阿玖。”她走前不忘提醒岑玖,“你的脸色看起来不是很好,保护好自己,好吗?”
  贝拉带上了房门,岑玖对着玻璃窗户,找准角度照了照。
  不照不知道,一照吓一跳,镜面上的这个要吸人精气、无精打采的女鬼是谁啊!
  玩家的“疲累”状态还会表现在建模上的吗?直接让游戏角色通过状态判定不是更节省资源,反正现在也没有第三人称切换功能。
  岑玖躺回床上,摸了摸自己角色建模的脸。
  算了,还是别瞎跑得到一堆问候了,直接睡两小时把负面状态睡过去好了。
  岑玖呼出入睡菜单,设置睡眠时间两小时。
  睡觉!
  ……
  醒来时,负面状态已经消失,精力条也恢复到了百分之八十左右。
  岑玖收拾好东西,走出房间。
  走廊上遇到的佣人似乎都知道她的身份,经过她时会主动让路。
  岑玖兴致勃勃地想套情报,但是这些佣人都以一种微妙的怕惹事态度搪塞了。
  “小姐,我听不太懂你在说什么。”
  “小姐,我还有事要忙。”
  更有甚者,见到她主动搭话后恐慌地连滚带爬跑走。
  “小、小、小姐!我有急事要处理!!” ↑返回顶部↑

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