第153章(1 / 3)
人参和醋不相逢:(抠鼻)不想花钱不买不就行了?
我的id配享太庙:赞同。总不能因为一部分人就把我们这些愿意掏钱的氪佬的路给堵死不是?再说新增这些功能也能吸引到其他类型的玩家,扩大受众群体。官方如果够聪明的话应该不会拒绝这波赚钱的机会。
死鬼吹灯:楼上点了。
国家特级保护废物:既然都说到换装功能了,那干脆再让官方升级一下搞点什么宠物坐骑,比如亡灵马、迅猛龙啥的(斜眼笑)
明人不放暗屁:谁特么在恐怖游戏骑宠物坐骑啊,你当这是魔兽世界吗(汗)。
刺猹少年:宠物坐骑的不可能的,换装功能倒还有希望。毕竟真要是给玩家安排上所谓的宠物坐骑,你让那些鬼怪npc怎么办?我们骑着亡灵马在前面跑,那些鬼在后面飘着追吗?
煎饼狗子:(斜眼笑)虽然但是也可能是用脚跑着追。我观察过,一些鬼怪移动的时候是没办法飘起来的。
国家特级保护废物:这不是正好?我们骑着坐骑,鬼怪跟在屁股后头跑(doge)
南方在逃大蟑螂:夺笋呐(doge)
死鬼吹灯:食物链180度大逆转(不是)
麻辣兔头:哈哈哈这画面有够搞笑。
刺猹少年:总之,官方是不可能让玩家拥有什么宠物坐骑的。不然《怪谈世界》就应该改名叫《魔兽世界》了(doge)
看着论坛上玩家脑洞大开的言论,苏霁啧了一声,他们可真会想。我都没想过在游戏里整什么坐骑呢。
虽然老版的怪谈逃生游戏里其实是有类似坐骑的存在的,也就是所谓的宠物。但这些宠物并不会在游戏的道具商店里出售,而是一些玩家在副本世界执行任务时因为种种原因意外获得的。
就好比他以前的一位队友就曾经获得过一只千年蛊王。虽然刚捡到它的时候这家伙还没有人的巴掌大,但是后来越长越大最后竟变成了名副其实的坐骑。
但是当时的怪谈逃生游戏玩家都是拿命相搏,一旦在游戏中死亡,玩家在现实世界的□□也会因为各种意外暴毙。
也正是因为玩家没有重启生命的机会,所以前任主神才会给玩家开放各种金手指。
但如今时代不一样了,怪谈逃生游戏已经被他改造包装成了一个非常接近于真实网络游戏的游戏。
也正是因为如今玩家在游戏中死亡不会影响到现实世界的身体,所以原先一些用于保命的金手指也没有开放给对方使用的必要了。
倒不如说,没了这些东西,游戏的恐怖指数反而还会上升,这对于维护里世界的稳定可是一件大好事。
当然,为了玩家的游戏体验他也不会完全一刀切。所以后来他还会制造出所谓的保命道具,为的就是照顾那些玩游戏习惯氪金开挂的氪佬。
要是玩家总是死亡过不去关卡,也会十分赶客。而保命道具就是起到平衡玩家心理的作用的。
当然,对于游戏中保命道具的流通数量,苏霁还是有进行严格把控的。毕竟要是人人都能开挂,那这恐怖游戏就一点也不恐怖了。
而在他的有意安排下,如今《怪谈世界》的玩家显然已经习惯了这样的方式。
毕竟在任何游戏里,运气好的欧皇都是少数派,绝大多数玩家都是非酋。抢不到保命道具也没什么反正大家都会遭遇剧情杀。即便是拥有道具的欧皇和土豪玩家也不例外。
因为在死亡这件事上,怪谈游戏还是非常公平的。
所以哪怕苏霁在《怪谈世界》里搞了道具限购限时限量这种换成其他游戏肯定要被玩家大骂一通的骚操作也依旧不掉丝毫日活量。
更何况放眼世面,比《怪谈世界》更真实更恐怖且玩法更多元化的游戏根本不存在!
也正是因为在这个赛道上他找不到任何竞争对手,所以才能这样无所畏惧的这样搞。
其他游戏公司就算想模仿也没有机会。毕竟他们可没法把里世界开辟成游戏场地。 ↑返回顶部↑
我的id配享太庙:赞同。总不能因为一部分人就把我们这些愿意掏钱的氪佬的路给堵死不是?再说新增这些功能也能吸引到其他类型的玩家,扩大受众群体。官方如果够聪明的话应该不会拒绝这波赚钱的机会。
死鬼吹灯:楼上点了。
国家特级保护废物:既然都说到换装功能了,那干脆再让官方升级一下搞点什么宠物坐骑,比如亡灵马、迅猛龙啥的(斜眼笑)
明人不放暗屁:谁特么在恐怖游戏骑宠物坐骑啊,你当这是魔兽世界吗(汗)。
刺猹少年:宠物坐骑的不可能的,换装功能倒还有希望。毕竟真要是给玩家安排上所谓的宠物坐骑,你让那些鬼怪npc怎么办?我们骑着亡灵马在前面跑,那些鬼在后面飘着追吗?
煎饼狗子:(斜眼笑)虽然但是也可能是用脚跑着追。我观察过,一些鬼怪移动的时候是没办法飘起来的。
国家特级保护废物:这不是正好?我们骑着坐骑,鬼怪跟在屁股后头跑(doge)
南方在逃大蟑螂:夺笋呐(doge)
死鬼吹灯:食物链180度大逆转(不是)
麻辣兔头:哈哈哈这画面有够搞笑。
刺猹少年:总之,官方是不可能让玩家拥有什么宠物坐骑的。不然《怪谈世界》就应该改名叫《魔兽世界》了(doge)
看着论坛上玩家脑洞大开的言论,苏霁啧了一声,他们可真会想。我都没想过在游戏里整什么坐骑呢。
虽然老版的怪谈逃生游戏里其实是有类似坐骑的存在的,也就是所谓的宠物。但这些宠物并不会在游戏的道具商店里出售,而是一些玩家在副本世界执行任务时因为种种原因意外获得的。
就好比他以前的一位队友就曾经获得过一只千年蛊王。虽然刚捡到它的时候这家伙还没有人的巴掌大,但是后来越长越大最后竟变成了名副其实的坐骑。
但是当时的怪谈逃生游戏玩家都是拿命相搏,一旦在游戏中死亡,玩家在现实世界的□□也会因为各种意外暴毙。
也正是因为玩家没有重启生命的机会,所以前任主神才会给玩家开放各种金手指。
但如今时代不一样了,怪谈逃生游戏已经被他改造包装成了一个非常接近于真实网络游戏的游戏。
也正是因为如今玩家在游戏中死亡不会影响到现实世界的身体,所以原先一些用于保命的金手指也没有开放给对方使用的必要了。
倒不如说,没了这些东西,游戏的恐怖指数反而还会上升,这对于维护里世界的稳定可是一件大好事。
当然,为了玩家的游戏体验他也不会完全一刀切。所以后来他还会制造出所谓的保命道具,为的就是照顾那些玩游戏习惯氪金开挂的氪佬。
要是玩家总是死亡过不去关卡,也会十分赶客。而保命道具就是起到平衡玩家心理的作用的。
当然,对于游戏中保命道具的流通数量,苏霁还是有进行严格把控的。毕竟要是人人都能开挂,那这恐怖游戏就一点也不恐怖了。
而在他的有意安排下,如今《怪谈世界》的玩家显然已经习惯了这样的方式。
毕竟在任何游戏里,运气好的欧皇都是少数派,绝大多数玩家都是非酋。抢不到保命道具也没什么反正大家都会遭遇剧情杀。即便是拥有道具的欧皇和土豪玩家也不例外。
因为在死亡这件事上,怪谈游戏还是非常公平的。
所以哪怕苏霁在《怪谈世界》里搞了道具限购限时限量这种换成其他游戏肯定要被玩家大骂一通的骚操作也依旧不掉丝毫日活量。
更何况放眼世面,比《怪谈世界》更真实更恐怖且玩法更多元化的游戏根本不存在!
也正是因为在这个赛道上他找不到任何竞争对手,所以才能这样无所畏惧的这样搞。
其他游戏公司就算想模仿也没有机会。毕竟他们可没法把里世界开辟成游戏场地。 ↑返回顶部↑